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Primer hotel atendido por robots

Actualidad Informática. Primer hotel atendido por robots. Rafael BarzanallanaSerá el primer hotel del mundo que estará únicamente atendido por robots,  está en Japón y ha sido bautizado con el nombre de Henn Na.

Por el momento no ha abierto sus puertas y no las abrirá hasta el próximo 17 de julio. Además tratará de cubrir el mayor número de puestos de trabajo con robots, para con el paso del tiempo se espera que sean únicamente robots los que trabajen allí.

Por supuesto habrá puestos que no podrán ocupar los robots y deberán de seguir siendo ocupados por humanos, un ejemplo es el de cocinero, aunque tal vez, los robots si podrían cocinar pero nunca sería capaz de hacer platos tan ricos y sabrosos como los que realizan algunos humanos.

En el estreno de este hotel estarán disponibles 72 habitaciones que se podrán reservar por unos 51 euros cada noche. De cara al año 2016 se espera que el número de habitaciones se duplique. Como curiosidad, en temporada alta las habitaciones no tendrá un precio fijo sino que se subastarán al mejor postor a través de internet.

Realidad virtual y sexo

Actualidad Informática. . Rafael BarzanallanaEl vídeo que aparece a continuación muestra una demostración publicada por Ryuto en NicoNico en la que el usuario puede simular tocar los pechos de un personaje animado. Para ellos utiliza un LeapMotion como sensor de presión, un Oculus Rift, una placa Arduino y un aparato con unos pechos artificiales.

Investigadores japoneses crean ojos wearables para ayudarle a aparecer más sociable

Investigadores japoneses han desarrollado ojos Wearables para ayudar a reducir el «trabajo emocional» y parecer ser más social, incluso cuando esté molesto, distraído o dormido. Las gafas son la invención del Dr. Hirotaka Osawa en la Universidad de Tsukuba (Japón).

El dispositivo, llamado AgencyGlass, contiene una pantalla digital para cada ojo. Los ojos de la pantalla aparecen alerta y atentos, incluso si el usuario está dormido o se centró en algo distinto de las personas en la habitación. Los ojos virtuales en el dispositivo AgencyGlass también «naturalmente siguen las personas y el movimiento.» Los ojos virtuales parpadean si el usuario asiente o niega con la cabeza. Las gafas también hacen que el usuario se vea un tanto ridículo. Un ejemplo en el vídeo a continuación muestra cómo las gafas podrían hacer un profesor parecer más accesible a un estudiante, incluso cuando el maestro está realmente distraído. Eche un vistazo:

Máquina que elimina la pixelación en los vídeos japoneses de pornografía

Actualidad Informática. Máquina que elimina la pixelación en los vídeos japoneses de pornografía. Rafael Barzanallana

Japón, por un lado es una sociedad de lo más liberal con cosas que difícilmente encontraríamos en otras sociedades, pero por otra parte tienes leyes tan restrictivas como las que obligan a los productores de cine erótico a censurar los genitales.

Los encargados de este arduo trabajo son profesionales que pueden cobrar 15 dólares por hora trabajada, y las películas que no están censuradas son para exportar o directamente ilegales (hace poco la policía japonesa requisó 140000 DVD sin censura en Osaka).

??????? (mozaiku jyokyo-ki en romaji, máquinas de eliminación de mosaicos en español) son el nombre de las máquinas creadas hace décadas con la misión de borrar todo lo pixelado de las películas, para así dejar los genitales de actores y actrices a la vista. Han estado a la venta durante años, su precio alcanza varios cientos de dólares dependiendo del modelo, y consisten básicamente en hacer pasar el vídeo por una caja llena de ruedas e interruptores.

Las películas eróticas actuales están creadas con un algoritmo que evitan que esto pueda pasar. Pero, con los tiempos que corren, no es de extrañar que haya software que asegure que borre lo pixelado y nos dejen con los genitales al aire. Por ello ya hay productores de cine para adultos en Japón que buscan a personas que, a tiempo parcial, se dediquen a pixelar a mano escenas de estas películas por unos 500-600$ al mes.

Ampliar en: omicrono
Licencia CC

Ratón de ordenador manejable con la respiración

Actualidad Informática. Ratón de computadora manejable con la respiración. Rafael Barzanallana. UMU

En la universidad Kinki (Japón) han desarrollado un método para mover el cursor del ratón en una pantalla de ordenador con la respiración, entrando a través de un tubo desde la boca, permitiendo que las personas que tienen problemas con el uso de sus manos debido a  incapacidad puedan utilizar los ordenadores.

El «ratón aliento» es el primer dispositivo de su clase en el mundo. La universidad tiene como objetivo hacer que el dispositivo esté disponible en el mercado dentro de dos años trabajando con los fabricantes de equipos de asistencia .

Al usa el ratón se mueve el cursor mediante el ajuste de la duración y la fuerza de la respiración. El ratón también responde al hacer clic derecho e izquierdo. Los usuarios también pueden introducir caracteres usando un teclado en la pantalla, lo que les permite comunicarse con otros a través de internet.

La tecnología utiliza un sensor de alta precisión. El precio del ratón podría costar alrededor de 50000 yenes, según los investigadores .

El dispositivo nació de los esfuerzos de la universidad para el desarrollo de equipos y el establecimiento de sistemas que ayuden a los pacientes con daño espinal y los que sufren de esclerosis lateral amiotrófica, una enfermedad de las neuronas motoras.

«Al tomar ventaja de las redes sociales y otros servicios en línea , las personas con discapacidad pueden ampliar su comunicación. También les permitiría llevar a cabo un cierto nivel de trabajo», dijo Ichiro Kitayama , profesor asociado de ingeniería a cargo del desarrollo del dispositivo .

Kitayama tiene como objetivo desarrollar un robot que pueda ser controlado con un interruptor que responde a la respiración para ayudar en la vida cotidiana de las personas con discapacidad .

Fuente: KINKI UNIVERSITY

Inodoro controlable desde el teléfono móvil

Se emparejan por Bluetooth y una aplicación permite controlar el chorro y la temperatura del agua y todas esas cosas que tienen los inodoros japoneses. Y puedes escuchar la música que llevas en el teléfono a través de los altavoces.

Fujitsu suministra un nuevo superordenador a la universidad de Tokio

Actualidad Informática. Fujitsu suministra un nuevo superordenador a la universidad de Tokio. Rafael Barzanallana. Murcia

El nuevo sistema, una supercomputadora Fujitsu PRIMEHPC FX10, se compone de cuatro bastidores, con un total de 384 nodos para un rendimiento teórico computacional de 90,8 teraflops (1). El sistema se utilizará principalmente para apoyar la investigación nacional realizada en colaboración con sólidos investigadores científicos estatales, además de ser empleado en la investigación y desarrollo de aplicaciones para el segundo campo del Programa estratégico del equipo de K computer (2), es decir, «New Materials and Energy Creation«. Los investigadores en este campo tienen el objetivo de promover el desarrollo de nuevos materiales y producir tecnologías clave que conducen a la creación de nuevas energías, mientras que la realización de I + D que ayude a crear una sociedad sostenible. El nuevo sistema se espera impulse grandes avances en el campo de la investigación en ciencias de estado sólido y contribuir al desarrollo de dispositivos de alto rendimiento y de alta eficiencia de células de combustible, y nuevos fármacos.

Antecedentes de la implementación del nuevo sistema 

Desde su creación en 1957, el ISSP se ha desempeñado como institución central de Japón para la investigación en ciencias de estado sólido, teniendo como objetivo conocer las diferentes características de los materiales, a partir de su composición atómica con el comportamiento de los electrones. Además, como el instituto representante para el segundo campo  del programa estratégico del equipo de K, «New Materials and Energy Creation«, ISSP ha llevado a la creación de la Computational Materials Science Initiative (CMSI), que se centra en el Instituto de Ciencia Molecular del Instituto Nacional de Ciencias Naturales, el Instituto de Investigación de Materiales de la Universidad de Tohoku, y otras 11 instituciones participantes. CMSI promueve activamente la investigación en el campo de la ciencia computacional de materiales (3).

Para facilitar el desarrollo de aplicaciones para su uso en el programa estratégico de la computadora K y otras áreas, el ISSP ha seleccionado Fujitsu PRIMEHPC supercomputadora FX10, que es altamente compatible con el ordenador K, con las últimas tecnologías ultra-paralelas de computación. Como resultado, los investigadores serán capaces de desarrollar y afinar los programas de una manera aún más práctico, contribuyendo así a facilitar los logros revolucionarios en una sólida investigación científica estado durante el entrenamiento la próxima generación de investigadores que lideran el campo de la ciencia computacional de materiales.

Visión general del nuevo sistema

La combinación de alto rendimiento, escalabilidad y fiabilidad con una eficiencia energética superior, PRIMEHPC FX10 mejora aún más la tecnología de Fujitsu que utiliza en el equipo K.

El nuevo sistema utiliza una supercomputadora FX10 PRIMEHPC, se  compone de cuatro bastidores y 384 nodos, logrando en total un rendimiento teórico computacional de 90,8 teraflops. El sistema HPC middleware, empleará la suite informática técnica (4) para sistemas de escala peta, junto con 12 servidores PRIMERGY como nodos de acceso y servidores de administración. Los sistemas de almacenamiento ETERNUS, junto con una capacidad total de 126,9 terabytes, se desplegará para su almacenamiento. El sistema de archivos se construye con los de alta capacidad, FEFS de alto rendimiento y alta fiabilidad (5) sistema de archivos distribuido.

PRIMEHPC FX10 ha recibido elogios de ISSP por su alto rendimiento y fiabilidad, así como su mayor eficiencia energética que pueden mantenerse al día con las exigencias actuales de la energía y el rendimiento ultra-alto y uso de FEFS.

Perspectivas para el futuro

Con el nuevo sistema, el ISSP se esforzará para formar investigadores que puedan desarrollar aplicaciones para el equipo K, junto con la aceleración de las actividades de investigación llevadas a cabo en el equipo K. Esto, a su vez, se espera que conduzca a los espectaculares avances en la ciencia de estado sólido y contribuir al desarrollo de dispositivos de alto rendimiento y de alta eficiencia de las células de combustible, y nuevos fármacos.

Comentario de Osamu Sugino, Ph.D., Profesor Asociado, ISSP, la Universidad de Tokio 

«Es de gran importancia que el nuevo sistema, que es altamente compatible con el ordenador K, se despliegue en ISSP para ayudar en la investigación y el desarrollo de aplicaciones. Se espera que el sistema sea de ayuda en la promoción de la investigación de no sólo los que participan en el programa estratégico, pero la mayor comunidad sólida ciencia estatal. Además, anticipamos que será de gran utilidad, desde una perspectiva a largo plazo, en nuestro desarrollo de software y las iniciativas educativas «.

(1) Teraflops: Un billón de operaciones de punto flotante por segundo.
(2) Equipo K: Una supercomputadora desarrollada por Fujitsu y RIKEN que logra mejores del mundo en el ranking rendimiento en la lista TOP500 anunciada en junio y noviembre de 2011.
(3) La ciencia computacional de materiales: Establecido como un nuevo enfoque para conectar la teoría con la experimentación, un campo de ciencias de los materiales que emplea simulaciones, estadísticas y otras herramientas computacionales.
(4) Technical Computing Suite: Fujitsu-producido HPC middleware, que incluye la gestión del sistema y las funciones de trabajo de gestión de operaciones, así como un compilador y biblioteca, resultando en un rendimiento de alta ejecución para aplicaciones masivamente paralelas.
(5) FEFS: FEFS proviene de Sistema de Archivo Exabyte Fujitsu. Un alto rendimiento de sistema de archivos distribuido que permite compartir a través de 100000 nodos.

 

Wi-Fi llega en Japón a las máquinas expendedoras

Actualidad Informática. Wifi en máquinas de vending en Japón. Rafael BarzanallanaWi-Fi está en camino para algunas máquinas expendedoras de Japón. Operando de forma muy similar a un punto de acceso móvil en una cafetería, las personas que se encuentren cerca de las máquinas serían capaces de conectarse a internet durante 30 minutos a la vez y navegar por internet.

Las máquinas expendedoras son de la compañía de bebidas  Asahi. Conectar a la web usando una máquina se puede hacer sin ningún tipo de log-in, y pasados 30 minutos de conexión a la red, puede conectarse de nuevo y seguir navegando. El servicio está disponible para cualquiera, para usar con cualquier smartphone, tableta, o un ordenador y no requiere la compra de una bebida de la máquina.

¿Por qué  puntos de acceso en las máquinas expendedoras? Los puntos de acceso gratuito a internet en el país son pocos y distantes entre sí, debido en parte a la adopción temprana de Japón de la banda ancha móvil, lo que llevó a una falta de lugares de conexión. Ahora que las tabletas y teléfonos inteligentes han despegado, hay una creciente necesidad de Wi-Fi. Si bien hay  unos pocos hotspots en lugares como McDonalds, las máquinas expendedoras permiten a la gente a conectarse en más áreas.

Asahi tiene planes de desplegar 1 000 de las máquinas de venta conectadas a internet en el año 2012, con planes de aumentar ese número a 10 000 para finales de 2017.

Fuente: La Verge

Japoneses desarrollan un método para la impresión de transistores monocristalinos de película delgada

Los investigadores que trabajan en el National Institute of Advanced Industrial Science and Technology (AIST) de Tsukuba, Japón, han desarrollado un método para la impresión de transistores de película delgada con tecnología de inyección de tinta. El equipo describe el proceso en un artículo publicado en la revista Nature.

Para evitar el problema de autocristalización, inherente a otros procesos de elaboración de transistores mediante inyección de tinta, lo que resulta en la propagación de los defectos, que hace que sea difícil  imprimir de manera uniforme, el equipo escogió en  lugar la utilización de un proceso en dos pasos, en el que un tipo de tinta se rocía primero en un sustrato y es seguido por otro inmediatamente después, directamente en la parte superior del primero, los dos se mezclan, creando un entorno en el que crece un solo cristal nítido y fuerte  y se adhiere al material que está impreso.

Actualidad Informática. Transistores mediante inyección de tinta. Rafael Barzanallana

La tinta  que se aplica en la primera pasada es  un líquido (dimetilformamida anhidra), que tiene un semiconductor, pero que no es soluble. El segundo se compone de un semiconductor orgánico en un solvente. Después de que el primero se difunde sobre el sustrato, se procede con elsegundo, los dos se mezclan naturalmente, y luego, desde un solo punto en la mezcla, un pequeño cristal empieza a crecer, y sigue creciendo hasta que todo el conjunto de tinta se consume, lo que resulta en una película delgada (de 30 a 200 nm de espesor) de C8BTBT fijo al sustrato. Después de la impresión del patrón completo,  un nuevo proceso sobre el sustrato, completa el transistor.

Los investigadores están buscando tecnologías de inyección de tinta  para fabricar transistores  con la esperanza de que podría dar lugar a una gran cantidad de productos que se basan en sustratos flexibles, tales como pantallas flexibles, células solares, sensores, o papel electrónico, y porque se ofrecen un menor costo de producción en comparación con los tradicionales productos en base a silicio.

Ampliar información en: PHYSORG.COM

Japón y la empresa Fujitsu construirán el ordenador más veloz del mundo, K Computer

La empresa Fujitsu Ltd. y el instituto de investigación de Física y Química de Japon desarrollaron conjuntamente el computador más veloz del mundo, llamado K Computer, se espera que esté completamente terminado en el 2012. Esto será posible gracias a una inversión de 110 millones de yenes (1.32 mil millones dólares). K computer es un juego de palabras que utiliza la palabra japonesa Kei, que sirve para representar al número correspondiente a 10 PetaFLOPS, y al mismo tiempo es la velocidad alcanzada.

Sus aplicaciones serán múltiples y de muchísima utilizada, principalmente aquellos problemas complejos que requieren un alto costo computacional, como los sistemas que predicen el cambio climático, sistemas que simulan la reacción de órganos, como el corazón, ante nuevos medicamentos (en la actualidad demoran alrededor de dos años, pero con el K computer podría demorarse dos días), herramientas de calculo que se utilizan en investigación científica, pruebas de nuevos materiales, etc.

K computer dejara muy atrás al actual supercomputador más veloz del mundo, de Cray’s Inc. llamado Jaguar, que tan solo opera a una velocidad de 1,75 PetaFLOPS. K computer será construido a partir de 80 000 procesadores SPARC64 VIIIfx de 8 núcleos, que trabajaran paralelamente para lograr la increíble velocidad de 10 PetaFLOPS.

Existe una estrecha relación entre la supercomputación y el progreso científico, así como la competitividad industrial de un país. Es por ello que por años países como EEUU, Rusia, Japon y China compiten en una carrera por ser los mejores, mejor dicho, por tener lo supercomputadores más veloces del mundo.

Según el Sr Saso, ejecutivo de Fujitsu: “Nuestro objetivo es una medalla de oro, no de bronce”.

Un incentivo más para desarrollar esto es que Japón actualmente tan solo tiene 18 maquinas en La lista Top500, mientras que en la década de 1990 tenia 100 maquinas.

El Top500 es una lista que alberga las 500 computadoras más veloces del mundo, liderada actualmente por Jaguar. Esta lista es mantenida por investigadores de la Universidad de Mannheim en Alemania, la Universidad de Tennessee y el National Energy Research Scientific Computing Center, que está afiliada con Lawrence Berkeley National Laboratory.

Fuente: Experto en Internet

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Enlaces de internet

–  Konrad Zuse, inventor del primer ordenador programable

–  Computación científica de alto rendimiento en Alemania

–  Llega la computación a potencia de Exaflops

–  Los primeros ordenadores. Divulgacion informatica

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